VR游戲推動Steam平臺暴漲 奇酷教育助你屹立風口
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Steam平臺是目前全球最大的綜合性數字發行平臺。玩家可以在該平臺購買游戲、軟件、下載、討論、上傳、分享?! 〗眨瑩祿@示,201
Steam平臺是目前全球最大的綜合性數字發行平臺。玩家可以在該平臺購買游戲、軟件、下載、討論、上傳、分享。
近日,據數據顯示,2016年到目前為止,Steam平臺發布了超過4200個游戲,占了平臺游戲總數的38%。如果百分比對比其實還不夠強烈,下面是一年中新發布游戲的數量對比:
2010: 276;2011: 283 (跟上一年對比增長2.5%);2012: 379 (增長33.9%);2013: 565 (增長49.1%);2014: 1,772 (增長213.6%);2015: 2,964 (增長67.3%);2016 (截至12月1日): 4,240 (增長43%)
從數據看,Steam的井噴現象始于2013年,從2009年到2012年,平均每年新發布323.5個游戲,2013年激增到565個,然后2014年變得一發不可收拾,有1772個新游戲上線,是2013年的三倍不止。
而今年暴漲的原因則要歸功于虛擬現實(
VR),到今天為止,新發布的4240個游戲中671個支持VR頭顯體驗,占15.8%。并且其中超過四分之三的游戲都必須使用VR頭顯,占全年新發布游戲總數的13.1%,這些數據都顯示出VR內容對于Steam平臺的巨大推動作用。
對于游戲粉絲而言,VR帶來的沉浸感是無可比擬的,這也是VR能最先于游戲領域火爆起來的原因。粉絲需求刺激市場,越來越多的游戲公司開始以VR游戲內容為主導進行開發,這也提高了對人才的需求。如何在VR時代把握住這樣的機遇,奇酷教育幫你圓夢。

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Unity3D,3D模型等,致力于VR&游戲一體化人才培養。奇酷教育擁有一批國內領先從事VR&
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