97超碰碰碰_91热播_91国产免费视频_91视频合集_国产精品白丝jk白祙_国产精品久免费的黄网站

您現在所在的位置:首頁 >常見問題 > 課程問題 > Unity3D培訓:Unity 5 學習時應注意的問題

Unity3D培訓:Unity 5 學習時應注意的問題

來源:奇酷教育 發表于:

Unity3D培訓:Unity 5 學習時應注意的問題

Unity 5 學習一些應注意的問題、用 Unity 5 和 C# 的同學可以來看看

Unity現在已經到了5.3.1版本、與4.2版相比發生了很大變化、估計大家如果是新學的話都會去下載新版而且也都愿意用新版、我用的也是新版本、腳本用C#編寫、那么我就把我學習時遇到的問題給大家說一下、方便大家參考。(這里只說Unity5和C#編寫腳本的情況、如果你有C/C++基礎推薦使用C#語言、差不多少的)

1. C#里使用Find函數查找物體時要用 GameObject:

GameObject.Find("Canvas/Text").GetComponent().text="Score";

2. 用Instantiate初始化物體時要用 as Transform 轉換類型(對于 Transform 類型而言)

Transform Ball=Instantiate(newObject,transform.position,transform.rotation) as Transform;

3. 5.0版本添加天空盒子的方法:在菜單中:Window→Lighting、選擇Scene, 下方就是Skybox, Sun, Fog 等選項。

※建議將該選單拖拽到側邊欄里以方便使用。

4. 唯一要掌握的就是Rigidbody.velocity是初速度、可以用Vector3賦值。

讀取顏色要使用GetComponent<>():

OriginalColor=GetComponent().material.color;

也就是凡事用到Renderer的地方都要加GetComponent、這種情況還有很多…Audio→GetComponent().…等、

用Find系列函數會拖慢程序運行速度、可以在Start函數中用變量保存一下Find的結果、用到時調用這個變量:

Obj=GameObject.Find("Name");

Obj=GameObject.FindWithTag("TagName");

5. C#中結構體定義對象時要用new創建(不知是不是、不太確定)、比如 new Rect(…), new Vector3(…)等

6. 腳本命令使用方法:

[RequireComponent(typeof(CharacterController))]

而且要放在類聲明之前。(不太確定)

現在就先只有這么多、以后遇到問題的話我還會在這里說、你們也可以在這里補充。


主站蜘蛛池模板: 国产麻豆精品传媒av国产婷婷 | 国产精品亚洲专区在线播放 | 小明看片成人永久在线观看 | 日本va在线| 一区二区三区不卡免费视频97 | 99re国产精品| 九九九九在线视频播放 | 极品毛片| 日产精品久久久久久久蜜臀 | 免费a级毛片无码免费视频app | 日韩精品无码专区免费播放 | 国产午夜手机精彩视频 | 亚洲av无码一区二区三区天堂 | 亚洲欧美一区二区久久 | 又色又爽又黄高潮的免费视频 | 国产精品狼人久久久久影院 | 中字幕视频在线永久在线观看免费 | 特级毛片免费视频观看 | 成人综合亚洲欧美一区h | 高潮射精日本韩国在线播放 | 国产精品色婷婷在线观看 | 久久99热这里只有精品 | 国产精品三级在线观看无码 | 伊人久在线观看视频 | 亚洲午夜理论片在线观看 | 高潮毛片无遮挡高清免费 | 国产精品免费小视频 | 成人免费xxxxx在线观看 | 亚洲av中文无码乱人伦在线视色 | 日本一道本高清免费 | 国产一级毛片欧美视频 | 亚洲精品久久久久综合91 | 免费黄色在线 | 国产精品成人网站 | 欧美精品国产一区二区 | 国产精品女人呻吟在线观看 | 日韩精品av一区二区三区 | 色欲一区二区三区精品a片 色欲欲www成人网站 | 精品国产品香蕉在线观看75 | 中文字幕精品无码一区二区三区 | 一级片一|