97超碰碰碰_91热播_91国产免费视频_91视频合集_国产精品白丝jk白祙_国产精品久免费的黄网站

您現在所在的位置:首頁 >學習資源 > Unity游戲/VR/AR入門教材 > VR開發入門教程12:控制臺編程之變量和類型轉化

VR開發入門教程12:控制臺編程之變量和類型轉化

來源:奇酷教育 發表于:

常量和變量變量是指其值在運行時可以改變的量。在程序運行期間其值保持不變的量,我們稱之為常量。C 語言中使用關鍵字const來定義常量。例

常量和變量
 
變量是指其值在運行時可以改變的量。在程序運行期間其值保持不變的量,我們稱之為常量。C#語言中使用關鍵字const來定義常量。例如:
const double PI = 3.14159; // PI是實數類型常量
int x, y; // x, y是整數類型變量
double w = 3.1415;// w是實數類型變量
boolean truth = true;// truth是布爾類型變量
MyClass const = new MyClass();// MyClass是對象類型變量
 
計算機程序的運行其實就是對數據的操作,數據是什么?比如數字,文字,圖片這些在計算機中都是數據,那么數據怎么在計算機中存儲呢?通過變量,你可以把計算機 內存 中的變量,當成一個盒子,盒子里面存儲著東西,可以放入或者取出。變量是用來保存數據的,顧名思義,保存的內容可以發生變化。
 
變量的聲明:
聲明變量需要指定類型和變量名
type typeName; 
type表示使用什么類型的盒子,來存儲數據;
name表示存儲這個盒子的名字;
實例 :(每一個聲明都是一條語句,語句以;結束)
String name;  // 保存玩家的姓名
int hp;   // 保存玩家的血量
int mp = 100;  // 保存玩家的魔法值,聲明的時候直接賦初值
int  age,score;  // 可以一次聲明兩個變量,每個變量以逗號分隔
由上面的例子可以看出,變量名即存儲數據所代表的意義是開發者自己定義的,比如數字1可以作為年齡或者分數。
 
數據類型的轉換
方式一:隱式轉換(自動轉換)-類型兼容的情況下,范圍小的可以自動轉為范圍大的,但反之是不行的。 例如:
int a1 = 10;
long a2 = a1;
方式二:顯式轉換(強制轉換)-類型兼容的情況下,將范圍大的強制轉換為范圍小的,一般不要這樣做,因為很可能發生數據溢出。
long a3= 100
int a4= (int)a3;
 
數值型和字符串的相互轉換
1、數值型轉為字符串
利用數值類型的ToString方法
int hp = 300;
string s1 = hp.ToString(); // s1 = "300";
 
string s2 = ""+hp;
2、字符串轉為數值型
string s2 = "18";
int age= Int32.Parse(s2); // age= 18;
 
控制臺的輸入輸出
向控制臺輸出指定的字符不換行- Console.Write("要顯示的字符串,不換行");
向控制臺輸出指定的字符并換行- Console.WriteLine("要顯示的字符串,會自動換行");
接收用戶的輸入- string 用戶輸入的字符串 = Console.ReadLine(); 
等待用戶的輸入- char ch = Console.ReadKey ().KeyChar;
 
主站蜘蛛池模板: 精品无码一区二区三区电影 | 国产在线精品观看一区 | 久久国产高清一区二区三区 | 亚洲av毛片一区二区三区 | 大又大又粗又硬又爽少妇毛片 | 亚洲高清码在线精品av | 伊人青青视频 | 在线视频观看亚洲 | 国产一区二区三四区 | 久久精品国产一区二区三区 | 精品人妻伦九区久久aaa片 | 一级坐爱 | 欧美国产一区二区二区 | 98色精品视频在线 | 特大巨黑吊xxxx高潮 | 9久热久爱免费精品视频在线观看 | 欧美亚洲国产第一页草草 | 日本黄页网站免费大全 | 爱爱小说视频永久免费网站 | 欧美肥老太牲交大战 | 久久永久免费人妻精品 | 免费无码又爽又刺激网站 | 亚洲精品久久九九热 | 亚洲成人午夜影院 | 另类专区另类专区亚洲 | 亚洲av无码专区国产乱码4se | 国产sm调教视频在线观看 | 国产成人无码精品久久二区三区 | 成年人视频免费在线播放 | 国产亚洲综合一区在线 | 久久a级毛片免费观看 | 真多人做人爱视频高清免费 | 亚洲人成网站在线播放观看 | 国产成人综合亚洲欧美天堂 | 久久精品久久精品国产大片 | 国产精品人人妻人人爽 | 日日夜夜婷婷 | 欧美人与动牲交zooz3d | 成人秋霞在线观看视频 | 欧美最猛黑人xxxxx猛交 | 国产成人高清视频免费播放 |