谷歌希望通過開設一個名為Poly的新平臺和服務來解決這個問題。這是一個開發人員可以在自己的應用程序中使用的3D對象的在線圖書館,人們可以在其中找到并分發VR和AR對象。
開發VR和AR應用程序并不容易,特別是要達到填滿沉浸式的效果更是難上加難。而即使是構建一個半現實的世界,也需要大量對象。
雖然大型的工作室和公司正將越來越多的資金投入到VR和AR開發中,但這對于小型工作室和獨立開發人員來說仍然門檻過高而難以開始。問題的關鍵是AR和VR應用程序需要開發人員創建大量的3D對象,這通常是壓倒性的和耗時的過程。
該怎么辦?谷歌希望通過開設一個名為Poly的新平臺和服務來解決這個問題。這是一個開發人員可以在自己的應用程序中使用的3D對象的在線圖書館,人們可以在其中找到并分發VR和AR對象。
該工具與Tilt Brush和Blocks(分別是谷歌的VR繪畫和雕刻應用程序)集成在一起,旨在為使用谷歌的ARCore、蘋果的ARKit或各種VR開發平臺的人們提供一個藝術圖書館。
Poly模型有點像Flickr,但是針對的是VR和AR開發者而不是攝影師。任何人都可以將自己的3D創作上傳到Poly服務中,并通過知識共享許可證向其他人提供使用,任何開發人員都可以為自己的應用和游戲搜索和下載對象。
Poly上的對象與平臺無關,與VR平臺以及蘋果的ARKit和谷歌的ARCore框架兼容,在這些平臺上同樣可以工作。這使得開發人員能夠靈活地在任何要創建的體驗中使用它們。谷歌旗下的Tilt Brush和Blocks創建的模型也可以直接上傳到Poly。
谷歌表示,Poly的目標是讓開發人員更容易地創建虛擬現實和增強現實的體驗。
Poly團隊項目經理Jason Toff表示:“現在,任何人都可以創建網頁,而且越來越多的人都可以創建移動應用程序,但我們與AR和VR相距甚遠。谷歌這個想法的一部分的驅動力來自于內部開發應用程序時,這是團隊中開發人員最大的痛點。”
谷歌已經著手為Poly增加內部創建的大量3D模型,但公司期望的是Poly的規模隨著更多的人共享和展示他們創建的對象而增長。
Poly中的一些對象很簡單(如樹木和幸運餅干),一些是精心設計和十分有趣的,比如3D的神奇女俠圖像。如果模型不符合需求,用戶可以頻繁修改模型,用戶可以將模型分享為GIF或在VR查看器中進行探索。
雖然用戶已經可以瀏覽在Google Blocks中制作的對象,但這是一個更為正式的項目,旨在使VR或AR應用程序的構建更為輕松。谷歌表示,建模者應該免費上傳工作,而其他用戶可以在其之上建立或重新構建他們的工作(這將創建一個新的列表,將其鏈接到原始模型)。用戶可以直接上傳文件,谷歌也鼓勵將對象直接拉入VR工作區并進行編輯。
虛擬對象已經有許多資產商店,其中大多數都提供支付系統,讓人們通過3D開發來支持自己的應用。Poly聽起來更像是一個愛好者系統,符合谷歌使其新的AR平臺變得簡單易用的目標。用戶現在可以瀏覽商店,谷歌表示,隨后將使用一個API來構建該平臺,開發人員可以注冊預覽。
Poly的出現會帶來使用Poly的AR和VR應用程序的過剩嗎?不一定。因為許多開發人員希望給自己的應用一個獨特的外觀,這通常意味著自定義對象。但Poly應該可以幫助小型開發人員盡行動起來,我們可以輕松地預期各種規模的開發人員使用這種方式進行開發,以便在全身心投入之前快速構思一個想法。