方法/步驟1:
現(xiàn)在在網(wǎng)上有很多這樣的課程,數(shù)量極其繁多,大家難免會感覺力不從心,大家其實可以先不去看這些視頻,而是先開始了解這款游戲制作的方法,首先我們需要知道它的菜單,這是基礎,就好像我們知道wps如何使用一樣。
方法/步驟2:
其次就是坐標的問題,很多人對于坐標都是一知半解,但是這一點其實也是基層,與之后的場景資源以及角色的走動都有著密切的關(guān)系,這一點是需要長時間的練習的,所以大家需要多次的鍛煉。
方法/步驟3:
有了坐標和菜單,我們就需要加入我們的角色和場景了,這些我們可以通過攝像機或者是其他的外置設備把信息輸入,但是我們需要注意的是,在之前我們需要一個簡易的角色構(gòu)思和場景的構(gòu)思。
方法/步驟4:
這些構(gòu)思能方便我們更好的進行腳本的設計,在進行腳本設計的時候?qū)胫笮枰母鞣N元素,把這些元素與我們寫的腳本完美無缺的糅合在一起。
方法/步驟5:
接下來我要說的是語言,大家可能會覺得自己做編程的,做游戲開發(fā)的,怎么能不會游戲語言呢?其實這里我建議大家不需要去專門的精修一門語言,最好是在游戲中時刻彌補自己需要的語言。