光陰荏苒,歲月匆匆,新的一年又開始了。新春將至,你是否已經做好準備好年終總結,是否已經準備好迎接下一年新的挑戰? 對于手游行 【閱讀全文】
據IDC最新報告《全球增強現實和虛擬現實開支半年度報告》稱,預計全球VR、AR市場營收將在2020年達到1620億美元。而國內艾媒咨詢則估測 【閱讀全文】
喬布斯生前說,全球已經開始步入HTML5時代。HTML5是針對超文本語言HTML的第五次修訂,憑借響應式設計,跨操作系統,跨平臺特性,可適配 【閱讀全文】
1月9日,微信小程序正式上線了。第一天,小程序就在互聯網圈刷屏,你體驗了嗎? 小程序出生以后,有很多人將它與HTML5進行比較,甚 【閱讀全文】
作為國人不可不吃的一道年夜飯,央視春晚今年也將趕一回VR直播的潮流:雞年春晚用VR也能看直播哦!春晚對于高科技應用一直很感興趣,可 【閱讀全文】
據業內為士透露:無論是技術、產品、設計,還是運營、市場等崗位,VR行業的薪水較互聯網全行業,均有一定的優勢。以技術崗位為例,全行 【閱讀全文】
元年過后,虛擬現實會面臨什么樣的機遇和挑戰,成為接下來最值得關注的問題之一。 從今年的CES展會情況來看,虛擬現實正逐步朝著健 【閱讀全文】
2016年,多媒體行業所迸發的生機給人們帶來了太多的震撼,VR AR掀起了全民關注和討論的熱潮,市場上呈現了一片亂花漸欲迷人眼的盛景。A 【閱讀全文】
現下,虛擬現實(VR)的黃金時代已經到來了。VR的力量能讓人們跨越時間與空間的限制、通過第一人稱視角親自體驗不同的故事。盡管VR眼下僅 【閱讀全文】
隨著2016VR技術的大力普及,VR技術已經和我們的生活越來越相關了。VR在世界范圍內發展的如火如荼,從最具人氣的影視、游戲、電商到最具 【閱讀全文】
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